<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Sat, Sep 1, 2018 at 6:43 PM, Steve Maki <span dir="ltr"><<a href="mailto:lists@oakcom.org" target="_blank">lists@oakcom.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I haven't quite wrapped my head yet around the advantage of in-radio voice memories in general. Is it just to save a little hardware?<br></blockquote><div><br></div><div>Voice memories in the radio always sounds the best, because you're using the same microphone and hardware for both recording and on-air transmissions, so you really can't hear a difference, which is ideal.  But you are limited to a few messages and re-recording can be cumbersome.</div><div><br></div><div>On the other hand, using the .WAV file method, you can have save different recordings for every contest and even for each operator at a multi-op.  That's what the numbered directories represent, the Contest ID (see "Supported Contest IDs" in <a href="http://download.win-test.com/v4/lua/constants.wts">this file</a>.)  But the audio playback always sounds a little "different" than the live mic.  I don't think many folks use the sped-up and slowed-down voice recordings; this was just a "cool feature" added long ago that seems to have little use in practice.</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Speaking of phone, it took me a little while to find the location where Win-Test saves it's function key voice memories. Looks like they are 16 bit 22.05 kHz mono wav files, in seemingly randomly named sub-folders.</blockquote><div><br></div><div>See above.</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I was expecting that I'd be able to drop in my basic wav files from 20 years ago (when I sounded more energetic lol) but that probably won't work.</blockquote><div><br></div><div>Probably.</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"> Not because I can't resample them to 22k, but because of the speed changes on the alternate files.</blockquote><div><br></div><div>You could just copy the same file to all the alternate names, and have no speed changes, but it should work.</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"> If one wants paddle speed syncing, my current understanding is it's Winkey or in-radio memories, right?</blockquote><div><br></div><div>Oh.  Yes, for very old radios that don't provide keyer speed changes via software commands.  But they don't have commands to play CW memories either.</div><div><br></div><div>When running, you need to send the other station's call, and this is best done by the logging software:  type a call and press INSERT to send CALL + Exchange.  That doesn't work with CW memories, so you'd have to send every call by hand, which is not how it's done these days, because Win-Test can send callsigns better than you can. :-)</div><div><br></div><div>Note:  you don't have to finish typing the full call before you press INSERT; you can type the first part of the call, press INSERT, then finish typing the rest of the call; you get fewer "pauses" that way.</div><div><br></div><div>73,</div><div>Bob, N6TV</div></div></div></div>